Hallo Zusammen,
Ich möchte meine Architektur rendern und habe den Fensterscheiben ein Phong zugewiesen damit sich die Umgebung spiegelt.
In der Innenraumszene wirft das Fensterglas nun jedoch einen Schatten und meine Szene ist viel zu dunkel.
Wie schafft man es, dass meine Scheiben keine Schatten werfen und dass ich die Eigenschaften des Phongs trotzdem behalte?
Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte!
Vielen Dank!
Ich möchte meine Architektur rendern und habe den Fensterscheiben ein Phong zugewiesen damit sich die Umgebung spiegelt.
In der Innenraumszene wirft das Fensterglas nun jedoch einen Schatten und meine Szene ist viel zu dunkel.
Wie schafft man es, dass meine Scheiben keine Schatten werfen und dass ich die Eigenschaften des Phongs trotzdem behalte?
Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte!
Vielen Dank!